最近应牛配,《三国望神州》的“再来战”测试已经测试了5日之后,官方放出了这5日来的趣味测试数据,引得玩家们争相讨论。
比如在5日的测试中,有一位玩家成为了“后勤大将”,累积消耗军粮7000万,这果真是兵马未动粮草先行啊!
而5日测试中,“猛火计”也是被使用得最多的奇谋,孔明先生诚不欺我,原来火攻才是三国第一神技!
展开剩余72%最有趣的是,有一位主将达到了“万死”成就应牛配,它就是夏侯惇,冲得猛、死得快已经成为他的标签了,为了曹魏大计,夏侯惇牺牲了太多了!
当然,要知道这些趣味数据的来历,肯定得先给大伙儿介绍这款游戏,《三国望神州》是由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”研发的,拥有大厂背书,而且游戏品质确实做得非常不错,这点在“再来战”测试中的玩家肯定深有感受。
首先就是在画风上,《三国望神州》采用了独特的水墨画风,与现在市面上普遍采用写实风、二次元风的画面比起来,可以说更适合“中国宝宝的体质”了,水墨画是中国传统文化里浓墨重彩的一笔,不管是画人画物都是非常地唯美,给玩家带来的视觉体验也十分舒适。
特别是由三国剧情加上这种水墨画风,更是强上加强了!《三国望神州》这款游戏对三国历史的还原度非常之高,就连曹操春耕、陈登戏耍奉先的详细剧情都刻画得淋漓尽致,而且还会用舞台剧这种传统文化演绎形式来凸显剧情,让玩家们直接梦回三国时代。
再说到玩法,就和我们上面的那些趣味数据高度相关了,《三国望神州》的玩法十分丰富且具有策略性,本身就是战棋游戏,有一定的基础策略性,玩法也是众多的,像上面那位“后勤大将”只顾好粮草,做好后勤工作也行,像那些猛攻玩家派夏侯惇这样的武将去开疆拓土也非不可,几乎所有玩家都能在这款游戏中找到自己的定位。
而最有趣的,莫过于“奇谋”系统了,像上面使用次数超过15000次的猛火计,就是奇谋的一种,奇谋分为四大类,分别是陷阱、兵阵、鼓舞以及计谋,而猛火计在计谋里被玩家使用的频率最高,这估计是在致敬我们“孔明兄”的火烧连营,就像玩家说的那样,没什么是一把火烧不掉的!
也难怪在这次测试中,玩家们的好评如潮了,甚至有的玩家还不想结束测试想一直玩下去,可见《三国望神州》的确是“魅力十足”啊!不过也不用担心赶不上趟儿,ios预约下载已经开始了,如果想快人一步体验应牛配,那就尽快去ios商店、TapTap社区或者官网预约吧!
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